
及用了很多的镜像和对称去塑造宿命感。为了让这个切换足够流畅,让故事更为聚焦在主角组身上,我舍弃了很多设定,篇幅也b较有限。 玩弄技巧的这个过程其实还怪爽的,就是那种一切尽在我掌控之中的爽感哈哈哈。 但我不确定这样的技巧是不是成功或者合适的,技巧过多刻意的痕迹就会重,就不真实不流畅,会显得拙劣。我想要这个故事是动的,跳跃但不突兀,我觉得这样写是有意思的,但不知道给的够不够到位。人物在两个时期的差异或者共x或者转变又是不是都给到了合适的程度。 当然也有时候我会觉得有些地方的遣词造句过于刻意,用了意象用了潜义用了前后呼应,但它可能不够沉不够实,我尽可能去做了修正,不过并不等于足够好,我不能确定这个度是否合理。如果看的时候感觉哪里不流畅,可以告诉我,我自己可...
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