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第三章 魔改一个闪电风暴(第1页)

要素的模样,是一颗金辉闪耀的菱形结晶。

苏离拿在手中,从上面感受到一股温热。

的模样就很普通了,透明的无色水滴,静静地飘在储物空间,等待苏离使用它。

剩下的玻璃残渣一点用都没有,苏离看了一眼,残渣并没有要素保留。

果然是想多了,他还异想天开,继续拿残渣分解,看看能够得到什么奇怪的要素。

事实证明,人贪起来是真的狗,连残渣都想二次分解成残残渣。

“既然功能好使的话,技能自选卡先留着,把愚者轮盘的100抽保底拿了再说。”

他这次来就是为了最强大的金色要素,如果愚者轮盘能够开出额外的“红色”又或是“黑色”的话,苏离会更高兴。

“系统,开始抽奖!”

苏离点在抽奖功能按键上,1.5万的水晶刹那消失,他直接进行一个百连抽!

绚烂颜色的愚者轮盘开始转动,无数的要素闪闪发亮,如同是串起来的宝石项链。

光线脱离轮盘飞了起来,飘在苏离的身旁,它们照耀出明亮的奇特光辉,每一颗上面都有股神秘气息。

金色的光辉最为显眼,并且是两个!

他的百连抽,得到了两个金色品质的要素。

苏离听到后,伸出手,托住了一颗金色的星辰。

其余的要素缓缓慢下来,安静地漂浮在他眼前,排列成阵,以品质的优劣依次排序。

×1

×1

×1

×1

×2

×27

×21

×18

×8

×20

“算上红与黑,严格来说,这波出了4个金!”

苏离握着手中的要素,完全被惊呆了。

他看到“攻击命中时”之类的短句,有点摸不着头脑。

“系统,那个方括号里的1.2.3是什么意思?”

系统详细地为他解释。

苏离轻轻点头。

原来如此,要素与要素之间,能够达成连携…也就是“要素序列”,一环扣一环。

以要素序列的方式安装,能够让3个要素生效,否则就只能单独安装1个要素。

就比如的优先级是1,他可以使用出类似于这样的组合。

++,他们的优先级分别为1.2.3,这样就能组合出一个合格的“要素序列”。

同时,要素还区分可安装的类型,比如,限定了必须是“技能”释放。

和,同样限定了必须是“技能攻击”。

要素只声明了“命中时”的优先级,而没有声明“技能命中”之类的作用类型。

所以,这些要素可以用在任意目标上,比如说装备、技能、天赋。

抽完要素之后,苏离要选择技能了。

他选择的是“生命感知”,一个雷达技能。

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