招式系统:
变为,
1、躲:躲藏在追逐者看不见的地方。
2、捉:追逐躲藏的人,在看到他的时候抓到他。
回合制度:
闪避恢复体力,体力补充气血。
月色恢复气血,气血百分比以游戏胜率作为恢复依据,战斗内生效,战败结束,基础百分比5%。
被动特效,回合中几率释放技能,障碍闪避,变向闪避。
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