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游戏基本设定(第1页)

十大种族:

人族、野蛮人、精灵、矮人、半身人、半兽人、半精灵,如果玩家选择出生在幽暗地域,可以额外选择卓尔(黑暗精灵)、灰矮人和地底侏儒三个地底种族。

基本职业:

法师、术士、牧师、吟游诗人、战士、圣骑士、武僧、盗贼、德鲁依。

基本属性:

力量、体质、敏捷、智力、感知、魅力,隐藏属性:幸运

敏捷代表移动速度,攻击速度,身体协调性和反应能力,体质代表耐力和生命的基数,智力影响MP和法术威力,力量决定着所有物理攻击的伤害,感知影响着五感和神术的效果,魅力影响所有生物的态度。

德鲁伊,游侠,圣骑士,牧师的法术主属性是感知,他们的绝大多数法术都收感知影响。

法师的法术主属性是智力,术士的则是魅力。

除了基础属性外,玩家10级之后等级每提升两级就能够获得一点自由属性点。

遗忘国度中,每一个属性都会参与到各种类型的效果检定中,例如死灵法术的魅惑术会根据施法者的智力和受术者的魅力进行判定法术是否生效,德鲁伊的纠缠术会判定受术者的力量能否挣脱杂草的束缚。

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