〈53.1小时〉
小时候就玩过无数遍的游戏,陪伴时间最长、《仙剑奇侠传》系列玩过最多次数的一作,没有几十遍肯定有十几遍,都包浆了。
以前不懂游戏平台,玩了很多遍盗版,所以特意补个票~
时隔多年,仙四宣布要重制了,不夸张一款游戏的重制而已,竟然让我觉得还活着是一件快乐的事。
激动,然后仙剑团队解散了,靠。那仙三的重制就是有生之年了,所以,再打一遍。
这部在我心里除了有少年时代的情怀之外,理性看待,游戏内容也很有趣,剧情是合家欢类型的打怪升级,但是过程并不单调,合理又跌宕。
五个结局,雪见、龙葵、紫萱、花楹和完美结局,玩家可以选择自己喜欢的角色去打,仙剑也是从这代开始多结局的。
完美结局里,景老板最后娶了老婆、做了富豪、身边还有妹妹,偶尔和基友切磋武艺,真真正正地实现了人生理想,对比长卿在仙三外传里的孤独终老,和紫萱最后的祭天,真的太舒服了。
这部的玩法也很好,五个可控主角、五行站位、五行仙术、双系仙术、精气神指标、尸块系统、特技、每到一个城镇就换一套的装备(城镇的客栈名字也非常应景,最喜欢古城镇……希望小葵幸福)……等等等等。
五个角色各自有特色的能力,还有剧情、迷宫、人设、音乐……太多太多了,我不知道从什么地方说起好,玩了太多次已经习以为常了。
经典的龙葵双身,蓝葵柔柔弱弱,由我来保护;红葵女王,请踩我谢谢,扶我起来我还可以。
就是Steam版本美中不足,存档只有36个,强迫症玩家表示不够存。
国单带来的感动和快乐,是任何游戏都无法比拟的,国单是开始,却永远都不会结束。
以上。下次再打就不知道是什么时候了,谢谢仙剑带给我的诸多快乐。
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